Blenden in PSP
Deze les is gemaakt voor PSPX2, maar kan ook in lagere versies uitgevoerd worden.

Download materiaal voor deze les.
- Pak de zip uit en berg het masker 20-20 op in de map van maskers van PSP.
- Tip: maak een aparte map met de naam maskers (buiten de installatiemap van PSP in Program Files en berg daarin alle beschikbare maskers op.
- Geef deze locatie aan via Bestand- Voorkeuren - Maskers.
- Open een nieuwe afbeelding van 800 bij 800 pixels, transparant. Hierop komen straks de vier gemaskerde afbeeldingen om de lente te vieren. Minimaliseer deze afbeelding.
- Open de pl1 uit de download.
- Lagen - Masker laden/opslaan - Masker laden van schijf - kies 20-20
- De afbeelding wordt voorzien van het masker.
- (let op: wanneer het masker "verkeerd om" zit: Shift+K (masker omkeren).
- In het Palet lagen is de groep zichtbaar van het origineel, het masker en de gemaskerde afbeelding.
- Sluit de groep door daar op het "minnetje" te klikken.
- Ga naar Bewerken - Kopiƫren.
- Activeer de in punt 2 aangemaakt afbeelding en ga naar Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
- Bewerk hierna de overige 3 afbeeldingen uit de download.
- Er zijn dan 5 lagen in totaal.
- Schuif ze naar eigen inzicht op de afbeelding uit punt 2.
- Gebruik eventueel het gum (de wisser) om storende overgangen te verwijderen. Denk er ook eens aan dit gereedschap in een lagere dekking toe te passen, zodat de overgangen vloeiender worden.
- Voeg een nieuwe rasterlaag toe.
- Vul deze laag met een verloop of effen kleur en schuif hem onder de vier gemaskerde afbeeldingen.
- Breng tot slot een tekst aan.
- Hierna alle lagen samenvoegen en eventueel nog voorzien van een rand.
©Marga de Bruyne
marga.eu
mijneigenfavorieten.nl/oudje